C语言编程中使用设计模式中原型模式讲解【精选推荐】

一、引言在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为下面是小编为大家整理的C语言编程中使用设计模式中原型模式讲解【精选推荐】,供大家参考。

C语言编程中使用设计模式中原型模式讲解【精选推荐】

  一、引言

  在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加,导致子类的数量不断增多,反而增加了系统复杂程度,所以在这里使用工厂模式来封装类创建过程并不合适,然而原型模式可以很好地解决这个问题,因为每个类实例都是相同的,当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使用new运算符去创建相同的类实例对象,此时我们一般思路就是想——只创建一个类实例对象,如果后面需要更多这样的实例,可以通过对原来对象拷贝一份来完成创建,这样在内存中不需要创建多个相同的类实例,从而减少内存的消耗和达到类实例的复用。 然而这个思路正是原型模式的实现方式。下面就具体介绍下设计模式中的原型设计模式。

  二、原型模式的详细介绍

  我们来看一个入学考试场景实例

  基对象(一般为接口,抽象类):考试题(样卷)

  原型模式的复职克隆:根据需要印刷考卷,这里的考卷都是复制考试题样卷

  客户端:学生答卷,同一套试卷,学生做题不可能一模一样

  类图:

  接口:试卷样例代码

  ///

  /// 选答题 ///

  public class SelectTest private string other; public string 你老婆多大 get return this.other; set this.other = value; ///

  /// 面试题 ///

  public interface Itest Itest Clone; string 知道设计模式吗 get; set; string 设计模式有几种 get; set; string 你知道那些 get; set; SelectTest 附加题 get; set; Test Test get; set; Test Test1 get; set;

  复制克隆:复印机

  ///

  /// 继承Itest接口 ///

  public class Test : Itest private string one; private string two; private string three; private SelectTest other=new SelectTest; public string 知道设计模式吗 get return this.one; set this.one = value; public string 设计模式有几种 get return this.two; set this.two = value; public string 你知道那些 get return this.three; set this.three = value; public SelectTest 附加题 get return this.other; set this.other = value; #region IColorDemo 成员 public Itest Clone //克隆当前类 return Itestthis.MemberwiseClone; #endregion

  客户端,发卷做题

  static void Main //印刷试卷 Itest test = new Test; //复制样本试卷 Itest test1 = test.Clone; //考生1 test.设计模式有几种 = "23"; test.附加题.你老婆多大 = "18"; //考生2 test1.设计模式有几种 = "24"; test1.附加题.你老婆多大 = "20"; //显示考生答卷内容 Console.WriteLine"test设计模式有几种:" + test.设计模式有几种; //23 Console.WriteLine"test附加题.你老婆多大:" + test.附加题.你老婆多大; //20 Console.WriteLine"test1设计模式有几种:" + test1.设计模式有几种; //24 Console.WriteLine"test1附加题.你老婆多大:" + test1.附加题.你老婆多大; //20 Console.ReadKey;

  注意:这里两个人答得不一样,为什么附加题中,老婆年龄都为20?

  这里涉及到深拷贝,浅拷贝问题,值类型是放在栈上的,拷贝之后,会自会在站上重新add一个,而class属于引用类型,拷贝之后,栈上重新分配啦一个指针,可指针却指向同一个位置的资源。浅拷贝,只拷贝值类型,深拷贝,引用类型也拷贝复制。

  解决方案:

  public Itest Clone //克隆当前类 Itest itst= Itestthis.MemberwiseClone; SelectTest st = new SelectTest; st.你老婆多大 = this.other.你老婆多大; itst.附加题 = st; return itst;

  使用序列化解决

  ///

  /// 选答题 ///

  [Serializable] public class SelectTest private string other; public string 你老婆多大 get return this.other; set this.other = value; ///

  /// 面试题 ///

  public interface Itest Itest Clone; string 知道设计模式吗 get; set; string 设计模式有几种 get; set; string 你知道那些 get; set; SelectTest 附加题 get; set; ///

  /// 继承Itest接口 ///

  public class Test : Itest private string one; private string two; private string three; private SelectTest other=new SelectTest; public string 知道设计模式吗 get return this.one; set this.one = value; public string 设计模式有几种 get return this.two; set this.two = value; public string 你知道那些 get return this.three; set this.three = value; public SelectTest 附加题 get return this.other; set this.other = value; public Itest Clone SerializableHelper SerializableHelper = new 原型模式.SerializableHelper; string target = SerializableHelper.Serializablethis; return SerializableHelper.Derializable

  target; public class SerializableHelper public string Serializableobject target using MemoryStream stream = new MemoryStream new BinaryFormatter.Serializestream, target; return Convert.ToBase64Stringstream.ToArray; public object Derializablestring target byte[] targetArray = Convert.FromBase64Stringtarget; using MemoryStream stream = new MemoryStreamtargetArray return new BinaryFormatter.Deserializestream; public T Derializablestring target return TDerializabletarget;

  这就是对原型模式的运用。介绍完原型模式的实现代码之后,下面看下原型模式的类图,通过类图来理清原型模式实现中类之间的关系。具体类图如下:

  三、原型模式的优缺点

  原型模式的优点有:

  原型模式向客户隐藏了创建新实例的复杂性

  原型模式允许动态增加或较少产品类。

  原型模式简化了实例的创建结构,工厂方法模式需要有一个与产品类等级结构相同的等级结构,而原型模式不需要这样。

  产品类不需要事先确定产品的等级结构,因为原型模式适用于任何的等级结构

  原型模式的缺点有:

  每个类必须配备一个克隆方法

  配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。

  四、.NET中原型模式的实现

  在.NET中可以很容易地通过实现ICloneable接口(这个接口就是原型,提供克隆方法,相当于与上面代码中MonkeyKingPrototype抽象类)中Clone方法来实现原型模式,如果我们想我们自定义的类具有克隆的功能,首先定义类继承与ICloneable接口并实现Clone方法。在.NET中实现了原型模式的类如下图所示(图中只截取了部分,可以用Reflector反编译工具进行查看):

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